home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Electronic Messages / USEnet Digests / USEnet Vol. 4 / USEnet 4.18 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1988-04-08  |  29.9 KB  |  745 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1.  1-Feb-88 11:34:43-PST,31328;000000000000
  2. Return-Path: <usenet-mac-request@RELAY.CS.NET>
  3. Received: from RELAY.CS.NET by SUMEX-AIM.Stanford.EDU with TCP; Mon, 1 Feb 88 11:31:39 PST
  4. Received: from relay2.cs.net by RELAY.CS.NET id ac23452; 1 Feb 88 11:01 EST
  5. Received: from relay.cs.net by RELAY.CS.NET id aa24844; 1 Feb 88 10:46 EST
  6. Received: from sdr.slb.com by RELAY.CS.NET id ah24701; 1 Feb 88 10:42 EST
  7. Date: Mon, 1 Feb 88 09:42 EDT
  8. From: Jeffrey Shulman <SHULMAN@sdr.slb.com>
  9. Subject: Usenet Mac Digest V4 #18
  10. To: usenet-mac@RELAY.CS.NET, PIERCE%HDS@sdr.slb.com
  11. X-VMS-To: in%"usenet-mac@relay.cs.net",in%"PIERCE%HDS@SDR.SLB.COM"
  12.  
  13. Date: Mon 1 Feb 88 09:42:16-GMT
  14. From: Jeff Shulman <SHULMAN@SDR>
  15. Subject: Usenet Mac Digest V4 #18
  16. To: Usenet-List: ;
  17. Message-ID: <570706936.0.SHULMAN@SDR>
  18. Mail-System-Version: <VAX-MM(218)+TOPSLIB(129)@SDR>
  19.  
  20. Usenet Mac Digest     Sunday, January 31, 1988       Volume 4 : Issue 18 
  21.  
  22. Today's Topics:
  23.      Comments on Canvas requested
  24.      Bug in 9(36)b4 Kermit
  25.      Re: FrameMaker vs Fullwrite
  26.      Re: international phonetics font (IPA)
  27.      Re: MacWorld Expo Report 2 (longer)
  28.      Re: Macintosh posters wanted! (Apple Collection)
  29.      game review: Crystal Quest
  30.      opinions wanted: Fool's Errand
  31.      Re: MacUser compiler comparison
  32.      Floppy Conversion to Amiga
  33.      wanted: source of mini-din 8 connectors
  34.      Re: Large external Hard Disks
  35.      Screen Dumping to a LaserWriter
  36.      Re: game review: Crystal Quest
  37.      Re: Drawing Programs: Recommendations Wanted
  38.      Pyro and Multifinder
  39.      Re: Comments on Canvas requested
  40.      Re: Tempo vs. Quickkey
  41.      Re: Lasershare:  Help!!
  42.      The ROM serial driver
  43.      Expressionist vs. MathType
  44.  
  45. ---------------------------------------------------------------------- 
  46.  
  47. From: lgh@IUS2.CS.CMU.EDU (Leonard Hamey)
  48. Subject: Comments on Canvas requested
  49. Date: 29 Jan 88 19:16:45 GMT
  50. Organization: Carnegie-Mellon University, CS/RI
  51.  
  52.  
  53. Has anyone had any experience with Canvas? Is it good, not only for
  54. art-work but also for technical diagrams? I note that it has macros. Do
  55. these make it easy to set up graph axes and things like that?
  56. -- 
  57. ----------------------------------------------------------------------
  58. Leonard Hamey            Computer Science Dept.
  59. lgh@cs.cmu.edu            Carnegie Mellon University
  60. <Substitute your favourite disclaimer here>
  61.  
  62.  
  63. ------------------------------
  64.  
  65. From: jcc@ut-emx.UUCP (Chris Cooley)
  66. Subject: Bug in 9(36)b4 Kermit
  67. Date: 29 Jan 88 20:12:27 GMT
  68. Organization: The University of Texas at Austin, Austin, Texas
  69.  
  70.  
  71. Yes, I know that this version is a beta version, but since someone on
  72. the net had said how virtually flawless it was, I'd post my finding
  73. here.
  74.  
  75. It seems that no matter what I do, I can't get the Kermit to emulate
  76. Even parity.  The IBM 3081 here at U. of Texas is very fussy and its
  77. front-end converter (ASCII to to EBCDIC) requires EVEN and EVEN ONLY
  78. (its caps).
  79.  
  80. I've tried everything, setting the parity in "Communications..."
  81. outright, changing them, saving them to a Settings file and double
  82. clicking on the settings file...
  83.  
  84. Does anyone know when the next update to this version will be?  The
  85. support of the new keyboards is only one of my favorite features.
  86.  
  87. Thanks in advance!
  88.  
  89.                     --chris
  90.  
  91.  
  92. ------------------------------
  93.  
  94. From: chuq@plaid.Sun.COM (Chuq Von Rospach)
  95. Subject: Re: FrameMaker vs Fullwrite
  96. Date: 29 Jan 88 19:35:33 GMT
  97. Organization: Fictional Reality, uLtd
  98.  
  99. >Does anyone know of a software called FrameMaker?
  100.  
  101. FrameMaker is a product on the Sun Workstation.
  102.  
  103. >I have heard rumor that it exists for the Mac, but
  104. >have never seen any information on it.  How does it
  105. >compare to Fullwrite?  I would appreciate any information
  106. >anyone has on this application.
  107.  
  108. Rumor has it that a Macintosh version is in the works, but it isn't
  109. announced nor, to my knowledge, has it been shown or demoed to anyone.
  110.  
  111. If it is like the Sun FrameMaker I'm not sure I'd compare it to
  112. fullwrite -- it is more in the class of Ready, Set, Go!, PageMaker and
  113. Interleaf as a layout/publishing system than simply a high-power Word
  114. Processor.
  115.  
  116. chuq
  117. -- 
  118. Chuq Von Rospach            chuq@sun.COM        Delphi: CHUQ
  119.  
  120.                        What do you mean 'You don't really want to hurt her?'
  121.                                     I'm a Super-Villain! That's my Schtick!
  122.  
  123.  
  124. ------------------------------
  125.  
  126. From: gasser@CS.UCLA.EDU
  127. Subject: Re: international phonetics font (IPA)
  128. Date: 29 Jan 88 23:41:22 GMT
  129. Organization: UCLA Computer Science Department
  130.  
  131. You can get one from
  132.  
  133.   Prof. Peter Ladefoged
  134.   Dept. of Linguistics
  135.   University of California
  136.   Los Angeles, CA 90024
  137.  
  138. The font is supposed to work on the LaserWriter as well as ImageWriter
  139. (though it hasn't for me yet for some reason).
  140.  
  141.    Michael Gasser
  142.    ARPA:  gasser@CS.UCLA.EDU
  143.    UUCP:  ...!{ihnp4,cepu,trwspp,sdcrdcf,ucbvax}!ucla-cs!gasser
  144.    USMAIL:  UCLA AI Lab
  145.             3531 Boelter Hall
  146.             University of California
  147.             Los Angeles, CA 90024
  148.             (213) 825-5199
  149.  
  150.  
  151. ------------------------------
  152.  
  153. From: ack@caldwr.caldwr.gov (David Ackerman)
  154. Subject: Re: MacWorld Expo Report 2 (longer)
  155. Date: 30 Jan 88 01:19:54 GMT
  156. Organization: California Department of Water Resources
  157.  
  158. In article <40236@sun.uucp>, rock%warp@Sun.COM (Bill Petro - Program
  159. Management Office) writes:
  160. > The Good part was the eagerly expected Wingz booth sponsored by
  161. > Innovative Software of Lenexa, Kansas.  It was rumored in MacWeek
  162.  
  163. I spoke with someone from Innovative yesterday, and she said that
  164. Leonard Nimoy was actually *at* MacWorld Expo, probably Friday. He was
  165. so impressed by the the response to WingZ that he wants to be their
  166. official spokesman. They would be foolish to turn him down.
  167.  
  168. Maybe the next Star Trek movie will have a Mac II in the background
  169. somewhere, running WingZ. :-)
  170. -- 
  171. David Ackerman
  172. California Department of Water Resources     caldwr!ack@ucdavis.edu  (Internet)
  173. "It's the water, and a lot more..."       ...!ucbvax!ucdavis!caldwr!ack  (UUCP)
  174.  
  175.          The opinions expressed above are mine, not those of the State
  176.          of California or the California Department of Water Resources.
  177.  
  178.  
  179. ------------------------------
  180.  
  181. From: ajq@j.cc.purdue.edu (John O'Malley)
  182. Subject: Re: Macintosh posters wanted! (Apple Collection)
  183. Date: 30 Jan 88 04:32:22 GMT
  184. Organization: Personal Computing Learning Resource Center, Purdue University
  185.  
  186. In article <2758@dasys1.UUCP> raylau@dasys1.UUCP (Raymond Lau) writes:
  187. >In article <870119@hpcilzb.HP.COM>, tedj@hpcilzb.HP.COM (Ted Johnson) writes:
  188. >> 
  189. >> Does anyone know where I can get some nice Mac posters?
  190. >Does The Apple Collection have what you want?  (don't have their address or
  191. >number here....I'm sure someone else might)
  192.  
  193. The Apple Collection's address is
  194.  
  195.     6600 Silacci Way
  196.     Gilroy, CA  95020
  197.  
  198. and the phone is (800) 345-2888.  At least this is the info that's
  199. printed on the return form that they included with my April 1987 order. 
  200. I haven't got my catalog with me, though... it's about 120 miles north
  201. of here :-(
  202.  
  203. >Then again, last I heard...The Apple Collection was having trouble with back
  204. >orders...  so, I don't know if it is wise to order from them...or even if
  205. >they're still around!
  206.  
  207. Well, I found their number in a late 1984/early 1985 Macworld and placed
  208. an order last April.  They're probably still around.  My order took
  209. about four weeks, if I remember correctly.
  210. -- 
  211. John O'Malley      \  Personal Computing       \  Purdue University \ (317)
  212. j.cc.purdue.edu!ajq \  Learning Resource Center \  Computing Center  \ 494-1787
  213.  
  214.  
  215. ------------------------------
  216.  
  217. From: glassner@unc.cs.unc.edu (Andrew S. Glassner)
  218. Subject: game review: Crystal Quest
  219. Date: 30 Jan 88 04:49:12 GMT
  220.  
  221. Today I received my copy of the new game Crystal Quest.  I give it 5 out
  222. of 5.
  223.  
  224. The game is an interactive, 2d arcade-style hand-and-eye reaction time
  225. shoot-em-up.  You're piloting a ship across the face of the Mac screen,
  226. controlling its movement (direction, speed) with the mouse. Clicking the
  227. mouse button fires a torpedo; pressing the space bar fires a smart bomb
  228. (if you have one).  You begin in the center of the screen, surrounded by
  229. an assortment of static objects: crystals to get, mines to avoid, and
  230. bonus point flags to get (there might even be a smart bomb or two in
  231. view if you're lucky).  You begin to cruise around the screen to get the
  232. points and crystals.  When you have all of the crystals collected, a
  233. hatchway opens at the  bottom of the screen.  You fly into the hatch to
  234. collect bonus points for time and then advance to the next level.  At
  235. certain scores you are awarded an extra ship.
  236.  
  237. Of course, there have to be bad guys.  And there are plenty of them.
  238. There are two portals: one each on the left and right side of the
  239. screen.  The baddies come out of these portals and onto the screen. Then
  240. they begin to wreak havoc.  There are 12 different kinds of bad guys,
  241. each with a unique image and personality.  Some are not as nasty as
  242. others; you start seeing meaner bad guys as you advance levels. If any
  243. bad guy touches you, you die.  The baddies on the first few levels
  244. aren't too hard to outrun, and they're not continuously aggressive.  As
  245. you progress, they get more determined to come after you.  Some also
  246. have the ability to fire shots of their own, of different types: you
  247. must also avoid their shots or lose a ship.
  248.  
  249. There are a few things that make this game really special.  First is the
  250. quality of the play and the interaction.  The game is principally
  251. entertaining: the bad guys have personality, your goals are clearly
  252. defined, and your options are limited.  It's not a game you have to
  253. slowly decipher: it's plain, simple, up-front brute reaction time and
  254. observation.  But wonderfully done.  The mouse controls not the position
  255. of your ship but its velocity.  Swish the mouse quickly to the right, 
  256. and your ship starts zipping to the right.  Swish left to bring the ship
  257. to a halt.  The mechanics of this control are really fine; there seems
  258. to be a very non-linear correlation between mouse speed and ship speed,
  259. but I only say this because I've thought about it: it feels  completely
  260. natural.
  261.  
  262. The graphics are very simple but well done.  Everything on the screen is
  263. a simple, small, shape that is easily recognizable and differentiable
  264. from everything else.
  265.  
  266. The game comes with over 300k of digitized sound support.  Every time
  267. you shoot, or collect a crystal, or get a point flag, or bump into a
  268. mine, or... well, every action in the game (by you or the bad guys) has
  269. its own entertaining (and usually appropriate) sound.  There are some
  270. nice surprises in the sound I don't want to give away.  But they're very
  271. well done and completely integrated into the game.
  272.  
  273. Another special feature of the game is your control.  When the screen
  274. begins to fill up with baddies and their shots at you, the Mac has
  275. simply got to do more work than for a mostly empty screen.  The bad guys
  276. begin to slow down a bit; so do their shots.  BUT, and this is most
  277. important, your ship responds as always.  So the other guys get
  278. sluggish, but the skills you build up by playing the game are not jarred
  279. when it gets busy: your ship always responds the same way.  This
  280. probably wasn't easy, but it was obviously a deliberate design decision.
  281.  It was quite right.
  282.  
  283. Players of Crystal Raider (shareware, a year or so old) will easily
  284. learn this game; it's an enhanced version.  Some of your favorite bad
  285. guys from Crystal Raider make a re-appearance in Crystal Quest, in the
  286. company of several new nasties.
  287.  
  288. I've probably played about 2 hours total (which is a lot for a
  289. fast-paced arcade game).  I've made it to level 29, with a score of
  290. 1540350.  The box says that there are 40 different levels.  I don't know
  291. what comes after 40, but it will probably be a long time before I see
  292. it.  The upper twenties are HARD.  Luckily, you can gain back about one
  293. life per level if you're quick (from the bonus points at the end), but
  294. you start losing ships a lot faster than that in the upper levels!
  295.  
  296. I ordered from MacWarehouse, which is selling the game for $28 (I
  297. couldn't find anyone else selling it in February's MacUser).  It's
  298. marketed by Greene, Inc. of Monterey, CA.  The documentation needed to
  299. play the game is on-line: brief but complete.  The box contains 1 800k
  300. disk containing Crystal Quest, the sound file, a system folder, and a
  301. "demo" version of the game you can give to your friends.  It contains
  302. some of the bad guys  and ends after 5 levels.
  303.  
  304. I love this game.  The difficulty is well graded, there is tons of sound
  305. and graphics, and the interaction is handled in a superb manner.  The
  306. game is exciting, and I really enjoy driving my ship throughout the 
  307. screen, avoiding static land mines, moving bad guys, and the bad stuff
  308. they emit (new mines, torpedoes, fancy bombs, etc.).  
  309.  
  310. I give it a Perfect score: 5/5.
  311.  
  312.    - -- ---- ------- ------------ --------------------
  313. --------------------- Andrew Glassner    UUCP:decvax!mcnc!unc!glassner  
  314.  ARPA:glassner@cs.unc.edu
  315.  
  316.  
  317. ------------------------------
  318.  
  319. From: glassner@unc.cs.unc.edu (Andrew S. Glassner)
  320. Subject: opinions wanted: Fool's Errand
  321. Date: 30 Jan 88 04:51:04 GMT
  322.  
  323. Has anyone played the game "Fool's Errand" on the Mac? Is it any good? 
  324. About 4 months ago a friend mentioned the game to me with high marks,
  325. but I've never seen it.  Is it shareware or buyware?  Is it fun?
  326.  
  327. -Andrew
  328.  
  329.    - -- ---- ------- ------------ --------------------
  330. --------------------- Andrew Glassner    UUCP:decvax!mcnc!unc!glassner  
  331.  ARPA:glassner@cs.unc.edu
  332.  
  333.  
  334. ------------------------------
  335.  
  336. From: drc@dbase.UUCP (Dennis Cohen)
  337. Subject: Re: MacUser compiler comparison
  338. Date: 29 Jan 88 15:20:09 GMT
  339. Organization: Ashton Tate Development Center Glendale Cal.
  340.  
  341. Before I get into my comments on the following, it should be noted that
  342. I frequently review compilers for a couple of competing publications
  343. (MacWorld and Macintosh Today -- MacUser never bothered to respond to
  344. any queries about Author/Reviewer guidelines {much less anything else I
  345. asked}).
  346.  
  347. In article <10870@shemp.UCLA.EDU>, khayo@sonia.cs.ucla.edu (Erazm J.
  348. Behr) writes:
  349. > Hi; I have a question to those who are familiar with both
  350. > Turbo & LS Pascal compilers. In the latest MacUser I saw
  351. > an article comparing various Mac compilers (not only Pascal).
  352. > As an owner of TP I quickly looked at a table where points were
  353. > assigned in several categories, and saw that TP scored pretty
  354. > low in all, which is of course clear heresy :-) I know it's
  355. > far from being perfect, but:
  356. The first thing you should be aware of is that ratings such as those in
  357. the table, lacking any examples of deficiencies, are purely subjective
  358. as they don't specify what is required for the various ratings in these
  359. categories. My personal favorite as "best" of the compilers is MPW, a
  360. preference not all will share, because it suits _my_ needs best.
  361.  
  362. >   it got 3 or 4 out of 5 for "Toolbox access" and something like
  363. > 3 for "standalone applic."; according to the manual *full* access
  364. > to the toolbox is provided (and is easy, in my opinion) and
  365. > creating standalone applications is a snap (only the dumb loader
  366. > makes small ones big and big ones a little bigger :); what gives?
  367. > What does LSC (perfect scores in all categories) have that TP
  368. > doesn't in this regard?
  369. The version of TP used for the article was 1.0 and it didn't support
  370. anything from Volume V of Inside Mac, which should have dropped it to a
  371. IV, no lower. Creating a standalone application is probably easier in
  372. Turbo than in LSP for the following reasons:  1) You don't have to leave
  373. the environment to edit your resource file   2) You can set the Creator
  374. and your bundle bit with Turbo and cannot with LSP. The major thing
  375. which is easier in LSP than any of the others is debugging, but even
  376. that isn't enough to make me put up with their editor unless I am really
  377. desparate (Very Personal and Subjective Opinion :=}).
  378.  
  379. >   on the other hand, the only category in which TP beat TML is
  380. > "listing"; from a quick glance at the accomp. text I gathered this
  381. > was about generating x-references etc. If TML's ability to do this
  382. > is *worse* than TP's, then I feel *really* sorry for those poor
  383. > guys who use TML (I mean, TP's listing is "pure, unadulterated" text
  384. > of the program!).
  385. They must not have seen any of the _Public Domain_ tools that Ken Butler
  386. and I have provided, such as PasMat and PasRef for both TML and Turbo. 
  387. These tools are available on CompuServe and I submitted them to the
  388. moderator of binaries here about 6 months ago (though I've never seen
  389. them come past).  Come to think of it, I've never seen anything that I
  390. submitted to a moderator come by on the net.  Both PasMat and PasRef are
  391. standalone application equivalents of the MPW tools by the same names. 
  392. They are public domain because their original versions came into
  393. existence on Univac 1100 Series mainframes in the late 70s and were
  394. created by government contractors and employees on the public dime.  The
  395. versions from Apple and from me for the Mac are significantly enhanced
  396. deriv- ative works.  BTW, TML's listing is essentially identical to the
  397. listing from Turbo (straight editor printout).  The only reason I can
  398. see for LSP getting a good grade here is that it bold-faces reserved
  399. words (personally, I would take points away for that, but that too is a
  400. personal preference).
  401.  
  402. >   So, have the scores been assigned randomly, or did the editors
  403. > use substances, or what ?              Eric
  404.  
  405. As stated above, if they had criteria for their grading, it was not
  406. stated explicitly at any point.  I personally took the whole article as
  407. a piece of fairly useless fluff.
  408.  
  409. In conclusion, I own each of the four compilers discussed, as well as
  410. four C compilers for the Mac, three Modula-2 compilers, and two
  411. assemblers.  I use all of them at least occasionally (with the exception
  412. of TDI Modula-2, which bombs too frequently).  In general, I don't
  413. believe that there is anything better than MPW for the professional
  414. developer, though LSC is neck and neck with MPW C. Among the Pascals any
  415. of TML, Turbo, or LSP could be right, depending on the way you like to
  416. do things. I don't use LSP much anymore because it doesn't "feel right"
  417. to me, doesn't work with MultiFinder and even the Mac II-compatible
  418. version has some problems when you run in color.  The available Volume V
  419. stuff is also wrong in many places. Turbo 1.1 is an excellent product
  420. and has full Volume V access.  The two things which I would add to it
  421. would be an integrated resource compiler and source level debugging. TML
  422. 2.5 is a solid product which is fully Mac II and MultiFinder compatible,
  423. with full Volume V interfaces.  As a matter of fact, with MultiFinder
  424. and enough memory (about 2.5 MB or more), it's a pretty good integrated
  425. product. It's not as pretty as the others, but its linker is much better
  426. and it has Object Pascal extensions (although this area is buggy).
  427. -- 
  428. Dennis Cohen
  429. Ashton-Tate Glendale Development Center
  430. dBASE Mac Development Team
  431. --------------------------
  432. Disclaimer:  Virtually everything above is, as stated, my personal opinion and
  433. has no relation to any corporate position.
  434.  
  435.  
  436. ------------------------------
  437.  
  438. From: micha@ecrcvax.UUCP (Micha Meier)
  439. Subject: Floppy Conversion to Amiga
  440. Date: 29 Jan 88 13:49:15 GMT
  441. Organization: ECRC, Munich 81, West Germany
  442.  
  443. Is there a program for the Mac that is able to read and write floppies
  444. in the Amiga format? I'd appreciate any pointers, including instructions
  445. how to write it myself, if anybody knows. Thanks.
  446.  
  447. --Micha
  448.  
  449. uucp:mcvax!unido!ecrcvax!micha
  450.  
  451.  
  452. ------------------------------
  453.  
  454. From: bud@sq.uucp (Bud Greasley)
  455. Subject: wanted: source of mini-din 8 connectors
  456. Date: 28 Jan 88 21:55:24 GMT
  457. Organization: SoftQuad Inc., Toronto
  458.  
  459.  
  460.     Does anyone know of a supplier for the mini din 8 connectors
  461.     for the Macintosh {SE|PLUS|II}.  
  462.  
  463.     Thanks in advance.
  464.  
  465.     Bud Greasley
  466.     Systems Admin.
  467.     SoftQuad Inc.
  468.  
  469.  
  470. ------------------------------
  471.  
  472. From: kwallich@hpsmtc1.HP.COM (Ken Wallich)
  473. Subject: Re: Large external Hard Disks
  474. Date: 29 Jan 88 18:14:42 GMT
  475. Organization: Hewlett Packard, Cupertino
  476.  
  477. I can most highly recommend CDC's Wren line of drives.  I have a 160MB
  478. WrenIII hooked up to my MacII, and am pleased as punch with it.  It is
  479. FAST (16.5ms average access time), and is capable of doing data
  480. transfers faster than the II can receive (thus you get the maximum
  481. throughput possible, with the current SCSI configuration), is reasonably
  482. quiet, and is built like a proverbial rock.  I also have friends that
  483. have had WRENs running on UNIX machines for a long time with no problems
  484. whatsoever.  
  485.  
  486. There is always a downside, and the problem is that only Jasmine (I
  487. think)  sells the bigger CDC's, and the last third party review showed
  488. them using  the WrenII, with a 28+ms access time.  This means you have
  489. to buy the bare drive, put it in a cabinet you buy separately, and get a
  490. public domain SCSI driver for it to use the big fast drives.  If your
  491. not buying these  for your own use, support can be a big issue, as can
  492. putting the drives  together (CDC will have the WREN V, a half hight
  493. (read internal), 180MB  drive shipping in a month or so, but I wouldn't
  494. hold my breath).  I paid just under $2000 for my hard disk, cabinet,
  495. connectors, and lots of cable, however, which is a might cheaper per
  496. megabyte than a lot of the higher density prepackaged disks.  
  497.  
  498. Since the subject of "what is your favorite hard disk" seems to be a
  499. religious topic around here, I'm sure you get lots of other folks with
  500. direct experience with other big fast drives that are (almost :-) as
  501. good as CDC's, but it's lots of fun sorting out the choices!
  502. -- 
  503. --------------------
  504. Ken Wallich            *My views are mine, and mine alone*
  505. Consultant            "Slimey? Mud Hole? my HOME this is!"
  506. DCI                 kwallich@hpsmtc1.HP.COM
  507. @Hewlett Packard        ...hplabs!hpsmtc1!kwallich
  508.  
  509. "Why am I soft in the middle, when the rest of my life is so hard? - P.Simon"
  510.  
  511.  
  512. ------------------------------
  513.  
  514. From: waldman@endor.harvard.edu (benjamin Waldman)
  515. Subject: Screen Dumping to a LaserWriter
  516. Date: 30 Jan 88 20:10:13 GMT
  517. Organization: Aiken Computation Lab Harvard, Cambridge, MA
  518.  
  519. An application I'm working on permits the user to perform a screendump
  520. to the printer.  However, it only works on an ImageWriter.  This didn't
  521. surprise me, since Apple's FKEY #4 doesn't work on the LaserWriter
  522. either, and I presume we were both printing the same way - calling
  523. PrCtlCall with the parameters that would cause a screen dump.
  524.  
  525. How can I screendump to the LW, then (in a way that would be compatible
  526. with the IW as well)?
  527.  
  528. Would something like this work?  Open a printing port, and then do a 
  529. copybits from the screen's bitmap to the printing port's bitmap?
  530.  
  531. Any help, hints, and/or sample code (preferably LSC) would be greatly
  532. appreciated.
  533.             Thanks a lot,
  534.             Ben Waldman
  535.             waldman@endor.harvard.edu
  536.  
  537.  
  538. ------------------------------
  539.  
  540. From: glassner@unc.cs.unc.edu (Andrew S. Glassner)
  541. Subject: Re: game review: Crystal Quest
  542. Date: 30 Jan 88 20:32:20 GMT
  543. Organization: University Of North Carolina, Chapel Hill
  544.  
  545. Gee, folks on this group are quick to respond!  Okay, two additional
  546. points to the reivew of Crystal Quest I posted earlier:
  547.  
  548.  1) The game is copy-protected.  If you copy the disk using the Finder,
  549.     when you start the game up it asks you to insert your master disk.
  550.  
  551.  2) When I said that I couldn't find anyone but MacWarehouse selling
  552.     the game, this was in no way a negative statement about that firm.
  553.     In fact their service was friendly and excellent.  I would have
  554.     preferred to have given a list of sources for the game so folks 
  555.     could compare prices, etc.  I meant only to say that for this game,
  556.     from the February MacUser ads, MacWarehouse is the only source.
  557.  
  558. -Andrew
  559.  
  560.    - -- ---- ------- ------------ --------------------
  561. --------------------- Andrew Glassner    UUCP:decvax!mcnc!unc!glassner  
  562.  ARPA:glassner@cs.unc.edu
  563.  
  564.  
  565. ------------------------------
  566.  
  567. From: Lou@cup.portal.com
  568. Subject: Re: Drawing Programs: Recommendations Wanted
  569. Date: 30 Jan 88 06:44:08 GMT
  570. Organization: The Portal System (TM)
  571.  
  572. You're looking for the best drawing program for the Mac. Ability to read
  573. PICT files is a must, and so is Postscript.
  574.  
  575. My recommendation is Illustrator 88 from Adobe. The new version has som
  576. some nice features the original was lacking. Iw will read MacDraw-type
  577. files, and acheive other nice effects. A runner up is Cricket Draw, but
  578. I believe this is still too slow and PICT file/postscript file handling
  579. is a little quirkish.
  580.  
  581. I vote Illustrator 88 the most powerful drawing program, and Canvas the
  582. most versatile. In fact, Canvas comes with a desk  accessory version
  583. that you can pull up in any program that needs graphics. It's like
  584. adding a rotated text and bezier curve module to your favorite desktop
  585. publishjing program.
  586.  
  587. There's my two cents.
  588.  
  589.  
  590. ------------------------------
  591.  
  592. From: ozsu@alberta.UUCP (T. Ozsu)
  593. Subject: Pyro and Multifinder
  594. Date: 27 Jan 88 16:52:29 GMT
  595. Organization: U. of Alberta, Edmonton, AB
  596.  
  597.  
  598. I am testing Pyro before I buy a copy (together with another program, of
  599. course). Even though it is one of the nicest programs for screen idling,
  600. I  can't get it to work properly with multifinder.
  601.  
  602. If I place the cursor at the "sleep now" corner, the screen will go
  603. blank immediately. However, if I set the idling delay and leave the
  604. machine alone, it does not idle at all. Furthermore, I just noticed that
  605. if I open up the control panel and select Pyro and then let the machine
  606. sit there, it WILL idle by itself. I suspect, I might be able to
  607. discover more idiosyncratic behavior if I try.
  608.  
  609. Anybody knows the reasons for his funny behavior? Is Pyro incompatible
  610. with multifinder? Or am I doing something wrong? ==Tamer Ozsu
  611.  
  612.  
  613. ------------------------------
  614.  
  615. From: edmoy@violet.berkeley.edu (;;;;YF37)
  616. Subject: Re: Comments on Canvas requested
  617. Date: 31 Jan 88 03:02:21 GMT
  618. Organization: University of California, Berkeley
  619.  
  620. I've used Canvas for a while now, and I like it.  I've used it for
  621. technical diagrams, mixing both bitmap and object-oriented pictures.  I
  622. really like the variable expand/shrink feature that lets you work at any
  623. expansion/shrinkage factor.  It does work on a Mac II and does support
  624. the original 8 Macintosh colors.
  625.  
  626. I've use the macro capability a bit, only to save something I use alot. 
  627. I don't know about using them for graph axes, unless they are all the
  628. same, or at least scaleable.
  629.  
  630. Canvas is not with problems, though.  Switching between object-oriented
  631. and bitmap is a little tedious, and while working on a bitmap image, it
  632. seems to switch back to object-oriented mode somewhat unpredictably. 
  633. The version I have (1.02, I think) has some bugs, but hopefully they'll
  634. be fixed in the next version.
  635. -- 
  636. Edward Moy
  637. Workstation Software Support Group
  638. University of California
  639. Berkeley, CA  94720
  640.  
  641. edmoy@violet.Berkeley.EDU
  642. ucbvax!violet!edmoy
  643.  
  644.  
  645. ------------------------------
  646.  
  647. From: changwoo@eleazar.Dartmouth.EDU (Chang Woo)
  648. Subject: Re: Tempo vs. Quickkey
  649. Date: 30 Jan 88 16:42:46 GMT
  650. Organization: Dartmouth College, Hanover, NH
  651.  
  652. I've used both, and particularly happy with QuicKeys.  Tempo is strong
  653. in one part. It is very nice in creating a macro since it has loops and
  654. conditional branches, but the user interface is horrible. First, it
  655. takes up about 5-6 DA slots. I had a chance of using that program before
  656. Suitcase, so it was very intimidating. Also, Tempo cannot be moved using
  657. Font/DA mover: you have to use "tempo installer" which comes with the
  658. program. However, QuicKeys is very good product. It is in a form of
  659. cdev/init which seems to be very popular nowadays; i.e., it sets itself
  660. like init so whenever you turn on the computer, it turns itself on, and
  661. also being a cdev, you have control over it using control panel. It uses
  662. the new hierarchical menu inside Control Panel, so I don't think it is
  663. compatible with old 64k ROM.  You can assign desk accessory, menu
  664. choice, mouse movement, and lots of other things from it. It also has a
  665. convenient date stamp. Since I use Apple Extended Keyboard, calling up
  666. Disktop, etc. from function keys is pure pleasure. Nevertheless, there
  667. are somethings I don't like from it. It cannot handle a complex macro
  668. like Tempo can create, and it doesn't recognize the "reset" key in ADB
  669. keyboard. Otherwise, it is a great product, and I can recommend it
  670. fully.  One thing to mention, I used Tempo 1.1, but I heard there is a
  671. new product called Tempo II. Since I haven't used it, I cannot tell how
  672. good it is.
  673.  
  674. Hope it helps, Chang
  675. -- 
  676. _________________________________________________________________
  677. | changwoo@eleazar.dartmouth.edu                                |
  678. |                                                               |
  679. | "When all else fails, read the instruction."                  |
  680. |                      -- Ancient Chinese Proverb               |
  681. |_______________________________________________________________|
  682.  
  683.  
  684. ------------------------------
  685.  
  686. From: han@apple.UUCP (-- Byron B. Han --)
  687. Subject: Re: Lasershare:  Help!!
  688. Date: 31 Jan 88 03:25:16 GMT
  689. Organization: Communication Tools Group - Apple Computer, Inc.
  690.  
  691. The current shipping version of LaserShare only allows "capturing" a
  692. single LaserWriter on the AppleTalk network.
  693.  
  694. -- 
  695. ------------------------ Byron Han,  Communications Tool ----------------------
  696.      Apple Computer, Inc.  20525 Mariani Ave, MS 27Y  Cupertino, CA 95014
  697.  ATTnet:408-973-6450    applelink:HAN1    domain:han@apple.COM     MacNET:HAN
  698. GENIE:BYRONHAN   COMPUSERVE:72167,1664   UUCP:{sun,voder,nsc,decwrl}!apple!han
  699.  
  700.  
  701. ------------------------------
  702.  
  703. From: palarson@watdragon.waterloo.edu (Paul Larson)
  704. Subject: The ROM serial driver
  705. Date: 29 Jan 88 22:39:08 GMT
  706. Organization: U of Waterloo, Ontario
  707.  
  708.  
  709. Has anyone else had trouble with the ROM serial driver? Is it
  710. unreliable?  I need help.
  711.  
  712.     Johan Larson
  713.  
  714.  
  715. ------------------------------
  716.  
  717. From: cca@pur-phy (Charles C. Allen)
  718. Subject: Expressionist vs. MathType
  719. Date: 31 Jan 88 03:43:55 GMT
  720. Organization: Purdue Univ. Phys Dept, W.Lafayette, IN
  721.  
  722. It appears that there are people out there who have used both
  723. Expressionist and MathType.  I currently use Expressionist, but am
  724. interested in MathType.  Here's your big chance to convince me to spend
  725. $150 on MathType (Expressionist can be had for $50).
  726.  
  727. Some of the things I'm interested in:
  728.  
  729.     *    How smart is it about recognizing standard functions when
  730.     deciding to italicize things?
  731.  
  732.     *    Can it do TeX to equation as well as equation to TeX?
  733.  
  734.     *    How does the printed output compare to that generated by
  735.     Expressionist and TeX?
  736.  
  737. Charlie Allen            cca@newton.physics.purdue.edu
  738.  
  739. ------------------------------
  740.  
  741. End of Usenet Mac Digest
  742. ************************
  743. -------
  744.